
从背景和职业类型去看,qq西游新职业百分之七十的可能为近战法攻类别。我来为大家分析下。
先说背景,也可以说种族。
已出的职业:战士、弓手、法师、奶妈和刺客
其中:战士【人】 弓手【人】 属于【人】
然后:奶妈【佛】 法师【道】 属于【仙】
再者: 刺客【冥】 属于【魔】
那么第六职业为了背景平衡,也应该是同属于【魔】。
再看下职业类型。
战士:【主物理防御次法术防御】
法师: 【远距离法术攻击】
刺客: 【近距离物理攻击】
奶妈:【辅助系】
弓手:【远距离物理攻击】
从上述来看,qq西游目前缺少的是【近距离法术攻击】 【诅咒削弱控制系】 以及【法术防御】这类职业。
那么本人就有一个假设,第六职业是近战法攻类的,神通会有不同的区别。
关于神通的猜想
神通肯定是三系了,那么我来假设模拟下。
一、纯近战法功
高单体输出,就像刺客一样,不过这个职业属于那种内外兼修的法战,不像法师奶妈那么脆皮。
二、诅咒削弱控制系
能力特殊、削减能力强大、效果特别明显
如强力削减攻击防御、消掉对方有益状态、石化、无法攻击持续回血、缺点、攻防低、血薄脆皮。
三、召唤
我假设新职业是 【魔】一系的,那么如果属于九幽之下,那么就应该可以同孤魂野鬼进行沟通,从而使之结下契约,战斗时实体召唤或附身,能力大幅度提高。不过因为是从九幽召唤到人界,属于跨界作战,那么就要有时效,并且施术者持续掉血掉蓝 【好吧 我承认我小说看多了】。
至于剩下的百分之三十,就是坑爹的TX把我说的三系神通给分化成职业了。
首先【法术防御】:属于废柴一列。大家都懂西游怪物大多都是物攻怪,只有少部分是法攻。 而且战士已经能弥补,所以这个职业估计没多少人选择。大多都是尝尝鲜,也就是玩玩而已,无法达到TX吸引玩家和敛财的作用,所以这个出的几率最小可以忽视掉。
其次 【诅咒系】: 个人认为这个出的几率只能是20%。 因为每个职业都有很多削减性技能,而且 一个净化就都能去除。当然除非能力特殊或削减能力强大,效果特别明显。比方说强力削减攻击防御什么的,有很多控制技能,不过如果真是如此,如果不大力减弱【诅咒系】的攻防什么的就太BT了。
最后 【召唤】 这个职业:如果做得强那么,就会造成其他职业的流失,职业平衡失调做得差就达不到吸引新玩家,提高游戏可玩性的目的。所以感觉出的几率不太大,基本只有10%左右的可能性。
以上纯属个人分析,不喜勿喷,如有雷同不胜荣幸。
期待着第六职业的降临,当然要是有给保底啥的那最好。
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